28 September 2012

23 August 2012

Jenis Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tunjuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
• Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
• Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
• Akses informasi: contohnya web browsing
Untuk dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta adalah klien (client), dan pihak yang memberi adalah pelayan (server). Hal ini disebut dengan istilah ‘client-server’ dan digunakan hampir diseluruh aplikasi jaringan komputer. Macam-macam jaringan komputer adalah:
• Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.

• Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.

• Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. Ini sama dengan internet.

Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
• Client-server
Jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer.
• Peer-to-peer
Jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan.
Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:
1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
- Jaringan terpusat Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server, komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server.
2. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
- Jaringan LAN merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.
- Jaringan MAN Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.
- Jaringan WAN Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.
3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.
- Jaringan Client-Server Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya.
-Jaringan Peer-to-peer Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.
4. Berdasarkan media transmisi data
- Jaringan Berkabel (Wired Network) Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.
- Jaringan Nirkabel (Wireless Network) Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.

Layanan-layanan Internet

Apa saja sih layanan-layanan yang tersedia di internet? Berikut ini adalah beberapa di antara sekian banyak layanan-layanan internet.
WWW (World Wide Web)
WWW merupakan layanan yang paling populer. Untuk mengakses layanan ini diperlukan aplikasi yang disebut web browser. Contoh web browser adalah Mozilla FireFox, Opera, Netscape Navigator, Internet Explorer dan banyak lagi yang lainnya. Protokol yang digunakan oleh WWW ini adalah HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Web sendiri adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, video, audio dan sebagainya yang tersimpan dalam sebuah internet (hosting web server) yang dipresentasikan dalam bentuk hypertext.
Konsepnya adalah menggunakan URL (Uniform Resource Locator) dengan format :
[protokol]:[host].[nama_domain].[grup_domain]
  • [protokol] adalah protokol atau metode yang digunakan untuk mengakses informasi
  • [host] adalah nama standar untuk host yang memberikan layanan akses web
  • [nama_domain] adalah nama yang menunjukkan pemilik situs web, bisa berupa perorangan, perusahaan atau organisasi
  • [grup_domain] adalah kode geografis atau jenis/bidang organisasi pemilik web itu
Contoh URL web adalah, http://www.amazinglight.info
File Transfer
File Transfer memungkinkan para pengguna internet untuk melakukan pengiriman pengiriman (upload) atau penyalinan (download) file-file antara komputer lokal dengan komputer lain yang terhubung dalam jaringan internet. Protokol standar yang digunakan untuk keperluan ini disebut FTP (File Transfer Protocol).
FTP dapat diakses dengan web browser, tetapi memiliki keterbatasan karena hanya dapat mengakses Anonymous FTP Server. Sedangkan untuk mengakses FTP yang khusus, diperlukan aplikasi atau progran yang bernama FTP Client. Contohnya WS FTP, Cute FTP, FileZilla, Windows Commander dan sebagainya.
Konsepnya sama dengan WWW yaitu menggunakan URL. Bedanya hanya pada protokol yang digunakan saja, jika pada web digunakan http://, pada FTP menggunakan ftp://.
Telnet/Remote Login
Telnet adalah layanan yang memungkinkan seorang pengguna internet untuk melakukan remote login ke suatu komputer jarak jauh. Layanan ini mengacu pada program atau protokol yang menyediakan fungsi login ke sebuah terminal (remote host) dalam jaringan internet. Remote Login ini juga memerlukan aplikasi dan program khusus agar dapat digunakan dan dimanfaatkan.
Electronic Mail (Email)
Email, kalau dalam istilah Indonesia adalah surat elektronik. Yaitu sebuah layanan yang memungkinkan seorang pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet. Email merupakan layanan yang populer dan terus berkembang. Protokol yang digunakan untuk pengiriman email adalah SMTP (Simple Mail Transport Protocol), sedangkan untuk menerima (men-download) email dapat menggunakan protokol POP (Post Office Protocol) atau IMAP (Inernet Message Access Protocol).
Tetapi layanan email yang paling banyak digunakan adalah yang berbasis web atau sering disebut web based email yang dapat diakses melalui halaman web biasa menggunakan web browser.
Perbedaan antara POP, IMAP dan Web based mail insya Allah saya posting pada tulisan lainnya. :-D
Internet Relay Chat (IRC)
IRC adalah layanan komunikasi antara pengguna internet yang bersifat interaktif. Penggunaan layanan ini hampir sama seperti penggunaan telepon suara, bahkan sama dengan penggunaan SMS. Dengan IRC pengguna internet dapat “ngobrol” dengan pengguna lainnya dengan cara mengirim dan menerima pesan berupa teks.
Layanan ini memerlukan aplikasi khusus seperti mIRC dan sejenisnya. Dengan aplikasi tersebut, pengguna masuk ke salah satu server IRC dan “ngobrol” dengan pengguna lain.
Audio/Video Streaming
Streaming adalah layanan yang langsung dapat mengeksekusi atau menjalankan data tanpa harus menunggu selesainya proses pengiriman data. Contohnya adalah layanan video YouTube atau layanan lainnya yang sejenis. Bahkan pada blog dan situs-situs pribadi juga sudah banyak yang memanfaatkan layanan ini untuk berbagai keperluan.
Jadi dengan layanan ini, misalnya, jika ingin menonton cuplikan film, tidak harus men-download dulu baru nonton, tetapi langsung nonton sambil download. Mantap ya… :-D :-D
Interaksi Elektronik
Interaksi elektronik di sini mengacu pada kegiatan-kegiatan interaktif secara online melalui internet. Contohnya adalah kegiatan e-Banking, e-Commerce, e-Business, e-Government, e-Learning dan sebagainya. Kegiatan jual beli melalui internet dan belajar (sekolah) online, transaksi perbankan saat sudah bukan sesuatu yang aneh lagi. Semuanya memanfaatkan sistem elektronis yang interaktif.

Sejarah Internet

Apa itu internet? Internet adalah sebuah teknologi yang membuat jutaan komputer di seluruh dunia terhubung bersama-sama dan saling mengirim berbagai informasi dalam 24 jam sehari. Komputer yang terhubung ini bisa berada di rumah, sekolah, universitas/kampus, kantor pemerintah atau perusahaan-perusahaan bisnis baik besar atau kecil. Internet sering juga disebut a network of network karena merupakan kumpulan jaringan komputer kecil yang menjadi satu kesatuan.
Timeline Perkembangan Internet
Sejarah internet bermula ketika beroperasinya jaringan ARPANET pada tahun 1969. Jaringan APRANET pertama hanya menghubungkan empat host komputer dan besar bandwidthnya hanya 50kbps.
Baiklah, berikut adalah timeline perkembangan internet hingga tahun 90-an :
1967
  • Lawrence G. Roberts mempresentasikan rencana pembangunan ARPANET pada sebuah pertemuan dengan ide menghubungkan beberapa komputer melalui jaringan telepon (dial up).
  • Dipertemuan yang lain, Roberts mempresentasikan papar berjudul “Multiple Computer Networks and Intercomputer Communication” yang menghasilkan standar desain jaringan ARPANET.
1968
  • Proposal ARPANET dibuat untuk memulai proyek tersebut.
  • Pada bulan Oktober, University of California al Los Angeles (UCLA) mendapat kontrak Network Measurement Center.
  • Bolt Beranek and Newman, Inc. (BBN) mendapat kontrak senilai 1 juta dolar untuk membangun Interface Message Processors (IMPs).
1969
Jaringan ARPANET terbentuk dengan 4 host. Host 1 di UCLA, host 2 di Stanford Research Institue (SRI), host 3 di University of California Santa BArbara (UCSB) dan host 4 di University of Utah. Charly Kline dari UCLA mengirimkan paket data pertama dan hasilnya crash, tetapi kemudian diperbaiki oleh programmer dari BBN.
1970
Host ARPANET meulai menggunakan NCP (Network Control Protocols) sebagai protokol komunikasi antar host.
1971
  • Jaringan ARPANET menjadi 15 node dan 23 host.
  • Ray Tomlinson dari BBN berhasil menciptakan program email yang dapat mengirim pesan antar komputer pada jaringan ARPANET.
1972
  • Ray Tomlinson menyempurnakan program emailnya
  • Louis Pouzin asal Perancis membangun CYCLADES, sebuah jaringan komputer mirip ARPANET.
1973
  • APRA diubah menjadi DARPA.
  • APRANET melakukan koneksi internasional pertama dengan jaringan komputer di University Collage of London (Inggris) dan Royal Establishment di Norwegia (NORSAR).
1974
Vinton Cerf an Bob Kahn mempublikasikan “A Protocol for Packet Network Intercommunication” yang merupakan cikal bakal lahirnya protokol TCP (Transmission Control Protocol).
1975
  • Steve Walker, membuat sebuah mailing list untuk digunakan di kalangan anggota ARPA.
  • Link satelit ke Hawaii dan Inggris berhasil dibangun dan percobaan pengiriman paket data dari Stanford, BBN dan UCLA berhasil diterima di Hawaii dan Inggris.
1979
Tom Truscott dan Jim Ellis menciptakan USENET (newsgroup) sebagai grup diskusi dunia.
1980
  • ARPANET pecah menjadi 2 yaitu ARPANET dan Milnet (jaringan militer)
  • Jaringan ARPANET berkembang meliputi 213 host dengan pertambahan rata-rata 1 host setiap 20 hari.
1982
  • DCA (Defense Communication Agency) dan DARPA berhasil menciptakan TCP dan Internet Protocol (IP) sebagai protokol utama pada jaringan ARPANET. Protokol ini kemudian dikenal dengan TCP/IP.
  • Istilah “internet” mulai dikenal. Istilah ini digunakan untuk sebutan jaringan komputer yang menggunakan TCP/IP.
1984
Doman Name System (DNS) diperkenalkan sebagai cara untuk mengindentifikasi badan atau institusi yang mengelola suatu host. enam domain utama dikeluarkan, yaitu edu (education), go (government), mil (military), com (commercial), org (organization) dan net (network resources).
1985
  • Information Sciences Institute (ISI) di University of Southern California diberikan kepercayaan untuk mengelola root DNS (DNS utama)
  • Tanggal 15 Maret, symbolics.com tercata sebagai domain pertama yang didaftarkan di root DNS. Domain lain yang didaftarakan antara lain cmu.edu, pudue.edu, rice.edu, ucla.edu, css.goc, mitre.org.
1986
NSFNET (National Science Foundation Network) dibangun sebagai backbone internet utama dengan bandwidth 56kbps yang menjadi tulang punggung jaringan komputer Amerika Serikat.
1987
  • NSF bekerja sama dengan Merit Network, Inc. mengelola jaringan ARPANET dengan dukungan dari IBM dan MCI.
  • Jumlah host internet sudah melebihi 10.000.
1988
  • Robert Morris berhasil menciptakan sebuah “internet worm”, sejenis virus yang dapat memperbanyak diri sendiri di internet yang mengakibatkan beban internet bertambah dengan sangat cepat dan berhasil memacetkan sekitar 6000 host di seluruh dunia.
  • Jarkko Oikarinen menciptakan Internet Relay Chat (IRC).
1989
Jumlah host internet melebihi 100.000.
1991
  • Brewster Kahle menemukan Wide Area Infomation Servers (WAIS) dan dioperasikan oleh Thinking Machines Corporation.
  • Pail Lindner dan Mark P. McCahill dari University of Minnesota memperkenalkan Gopher untuk melakukan pencarian di internet dengan format teks.
  • WWW (World Wide Web) diluncurkan oleh CERN di Jenewa, Swiss.
  • Tim Berner Lee dari Inggris berhasil menciptakan HyperText Markup Language (HTML) yang menggunakan spesifikasi URL (Uniform Resource Locators) sebagai alamat web.
1993
  • InterNIC didirikan oleh NSF. InterNIC menyediakan layanan internet seperti pendaftaran domain (dikelola oleh Network Solutions, Inc.), direktori dan servis database (dikelola oleh AT&T).
  • Tahun ini, Mosaic, sebuah internet browser yang dapat menghasilkan tampilan grafis kepada penggunanya diluncurkan. Akibatnya traffic WWW meningkat sampai 3416 kali lipat.
1994
  • NASA mendirikan NASA Research and Education Network (NREN), sebuah backbone internet eksperimental yang menghubungkan 5 pusat riset NASA.
  • MBONE audio multicast digunakan oleh kelompok musik Rolling Stones pada tour musiknya.
  • Situs internet tumbuh menjadi 3000 alamat halaman dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.
  • Jerry Yang dan David Filo, 2 orang mahasiswa Stanford University membangun sebuah search engine bernama Yet Another Hierarchical Officious Oracle (Yahoo!).

Jaringan Komputer berdasarkan fungsi/hub antar komputer

Tipe di sini diklasifikasi berdasarkan fungsi komputer yang digunakan dalam jaringan komputer tersebut.
Tipe jaringan komputer dibedakan menjadi 2 yaitu :
  • Jaringan Peer to Peer atau Point to Point
  • Jaringan Client-Server
Jaringan Peer to Peer
Pada jaringan tipe ini, setiap komputer yang terhubung dalam jaringan dapat saling berkomunikasi dengan komputer lainnya secara langsung tanpa perantara. Bukan hanya komunikasi langsung tetapi juga sumber daya komputer dapat digunakan oleh komputer lainnya tanpa ada pengendali dan pembagian hak akses.
Setiap komputer dalam jaringan Peer to Peer mampu berdiri sendiri sekalipun komputer yang tidak bekerja atau beroperasi. Masing-masing Komputer tidak terikat dan tidak tergantung pada komputer lainnya. Komputer yang digunakan pun bisa beragam dan tidak harus setara, karena fungsi komputer dan keamanannya diatur dan dikelola sendiri oleh masing-masing komputer.
Tipe jaringan ini cocok digunakan untuk membangun jaringan komputer skala kecil seperti di rumah, di dalam sebuah ruangan kerja, lab komputer sekolah dan lain-lain. Peer to Peer ini umumnya dipakai dalam membangun jaringan berbasis workgroup yang menerapkan fungsi sharing atau bagi pakai penggunaan hardware dan software, karena pada tipe ini biasanya tidak memerlukan pengaturan keamanan dan kendali antara masing-masing komputer.
Gambar di bawah menunjukkan skema jaringan Peer to Peer.

Beberapa hal dari jaringan Peer to Peer ini adalah :
  • tidak perlu spesifikasi yang setara untuk setiap komputer (bisa beragam)
  • biasanya tidak ada komputer pusat yang dijadikan sentral jaringan
  • biasanya juga tidak ada kontrol atau kendali terhadap pengaturan keamanan jaringan
  • tidak memerlukan Operating System khusus seperti untuk server
  • jika ada 1 atau lebih komputer yang rusak atau tidak bekerja, komputer lain tetap dapat berfungsi normal
Jaringan Client-Server
Sesuai namanya, jaringan komputer tipe ini memerlukan sebuah (atau lebih) komputer yang difungsikan sebagai pusat pelayanan dalam jaringanyang disebut Server. Komputer-komputer lain disebut Client atau Workstation. Sesuai sebutannya, komputer Server bertugas melayani semua kebutuhan komuter lain yang ada dalam jaringan. Semua fungsi jaringan dikendalikan dan diatur oleh komputer Server, termasuk masalah keamanan jaringan seperti hak akses data, waktu akses, sumber daya dan sebagainya.
Dalam jaringan Client-Server ini, mungkin saja digunakan lebih dari 1 buah Server, ini tergantung fungsi yang diterapkan dalam jaringan tersebut. Misalnya ada Server Web, Server Mail dan lain-lain.
Komunikasi antarkomputer dilakukan melalui perantara Server, namun, kalau Server tidak aktif maka komputer lainnya (Client) tidak dapat saling berkomunikasi. Skema dasar dari jaringan tipe Client-Server ini seperti ditunjukkan gambar di bawah.

Tipe ini sangat baik digunakan jika ingin menerapkan Diskless System yang akan menghemat penggunaan (pembelian) harddisk pada komputer Client seperti pada LTSP (Linux Terminal Server Project). Tetapi tipe jaringan Client-Server ini memerlukan Operating System khusus yang fitur dan fingsi-fungsinya memang dikhususkan untuk Server. Contoh Operating System khusus untuk Server adalah Novell Netware, Microsoft Window$ Server, Linux dan sebagainya.